マクロスフロンティア2の高設定確定パターンがいくつかあるので紹介しておきます。
設定56が確定するパターンがあるのは、『ボーナス確定画面』と『デカルチャンス中の楽曲選択』です。
因みに、この台は奇遇設定だけならすぐ見抜くことができますね。
それと、この後”ランカ”と”シュリル”と言う名前がよく出てきますが、分からない方は
●ランカ=緑の頭の子
●シュリル=ピンクの頭の子
という認識で覚えておいてください^^
ボーナス確定画面での設定示唆
連続演出成功後の確定画面で設定示唆をしています。
連続演出には、ランカ系の演出、シュリル系の演出、その他のバトル・ストーリー系の演出の3パターンに分けれます。
では、まず高設定確定演出から紹介します。
ランカもしくはシュリル系の演出から、記事トップの画像の 『ランカ&シュリルの2人』が選択された場合は、 設定56が確定します。
因みに、ランカ系の演出からシュリルの確定画面の様にキャラが矛盾した場合は、高設定の期待が持てる演出になります。
(逆でもOK)
そしてバトル・ストーリー系の演出からは、
●ランカ&シュリル2人なら高設定
●ランカの確定画面なら偶数設定
●シュリルの確定画面なら奇数設定
の示唆になります。
確定の演出ではありませんが、ここから奇遇の判別は可能ですね。
デカルチャンスの楽曲で設定示唆
デカルチャンスとは、前兆ステージの事で、ポイント獲得や背景の色の変化で期待度を表しています。
その際に曲がころころと変わるのですが、その曲名によって設定を示唆しています。
まず、絶対覚えておきたいのが、
1曲目から5曲目まで全曲『ライオン』だった場合、こちらは 設定56が確定の演出になります。
そして、確定ではないですが設定を示唆するパターンも紹介しておきます。
◎1~4曲目までの組み合わせ①
1曲目・・・虹色のクマクマ
2曲目・・・オベリスク
3曲目・・・恋はドッグファイト
4曲目・・・ユニバーサルバニー
◎1~4曲目までの組み合わせ②
1曲目・・・オベリスク
2曲目・・・虹色のクマクマ
3曲目・・・ユニバーサルバニー
4曲目・・・恋はドッグファイト
【奇数設定示唆パターン】
1曲目がランカ(緑の頭の子)の曲
【偶数設定示唆パターン】
1曲目がシュリル(ピンクの頭の子)の曲
画面下に曲名が出るので分かりますが、一応ライオンの曲だけ紹介しておきます。いい曲ですね^^
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タグ: マクロスフロンティア2