まもなく導入 押忍サラリーマン番長 前回との共通点・変更点!!

押忍サラリーマン番長 待たせちまって勘弁な
(C)大都技研

いよいよ来週9/8に、押忍サラリーマン番長が導入されますね。

楽しみにしている方、多いでしょ^^

これが滑れば、スロットは終わるとか終わらないとか・・・。

・・・個人的に思ってたり。。。

そんなサラリーマン番長の紹介を簡単にします。

基本的には、前回の番長2をそのままパワーアップさせた感じで、前回楽しめた人は、今回も楽しめるはず。

では、少しずつ見ていきましょう。

●通常時

基本的に、前回と一緒。

ゲーム数解除レア役でボーナスを狙い、頂ラッシュに突入させる。

前兆演出の第1消灯ももちろんあり。

押忍サラリーマン番長 通常時 前兆演出

番長は、これを楽しみに打ってる方も多いのでは?

ドンッ

ってなってから、カウント開始。

31Gで演出終了だと寒い。
32Gまで引っ張ると熱い。

とか。

今回は、この第1消灯の拳が青だと熱いんだって。

そしてもう一つ

押忍サラリーマン番長 通常時 頂ラッシュ前兆演出 仁

仁王門っていう、頂ラッシュに突入するためのCZ専用の前兆演出があるみたい。

これは前回とは異なる点ですね。

押忍サラリーマン番長 通常時 仁王門

●ボーナス

今回は、
バーが、なくなったのと、
ゲーム数が、40~100G
になりました。

100G完走時には、頂ラッシュ突入などの恩恵があるみたい。

あとはほとんど同じ。

●頂ラッシュ

初期ゲーム数50Gで上乗せ10~300Gは同じ。

ただ、今回は、BBと同じ様に3種類のキャラを選択できるみたいです。

これは、いらん気がする。。。

一個で勝負してほしかったかな。。。

あと、変更点は、
頂ラッシュに赤と青の2種類できたことと、レア役を引かなくても上乗せをするポイント制を導入。

ポイント制なんで、分かりやすい目標が出来るのでありですね。

青頂ラッシュは、このポイントが貯まりやすいのと青BBの当選率UP。
ロングARTに期待できますね。

上乗せの演出は、色々増えたみたい。

●絶頂ラッシュ
●超番長ボーナス

この辺は大体同じ。
超番長が、ボーナスの昇格でも出現くらい。

あと、キャラがごっそり変わったから、操とか薫が好きだった人は、残念ですね。
押忍サラリーマン番長 キャラ

若干、色々盛り込み過ぎたのが気になるくらいで面白そうです。

盛り込みすぎの演出の中に、タッチセンサーが・・・。

押忍サラリーマン番長 タッチセンサー

↑触ると激熱!!

新台に突撃する方は、願掛けにどうぞ^^

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